自走棋2.0时代已经到来 《战歌竞技场》能否让自走棋重现辉煌_玩家
原标题:自走棋2.0年代现已到来 《战歌竞技场》能否让自走棋重现光辉 《战歌竞技场》已于5月13日正式上线,《战歌竞技场》将本来套路形式相对固定的自走棋玩法进行了全面的晋级拓宽。愈加简略的上手难度,愈加轻捷的节奏,愈加轻松的交际体系,魔幻画风调配DIY元素的特性棋盘,是值得自走棋玩家深化体会著作。 多种玩法全面开花 游戏玩法2.0 玩法单一,交际匮乏,是自走棋开展遇到瓶颈的主要原因。大多数自走棋游戏仅仅替换了棋子的模型和棋盘,赶着热度快速推出自家的自走棋游戏。但跟着时刻推动,部分非中心玩家也从过热的自走棋潮流中退了下来。跟着商场的冷却,玩家丢失,玩法开发变成了新一轮的竞赛。自走棋的玩法想要迭代需求进行不断的测验和调研,一步犯错,就可能出现像《云顶之弈》S2时期相同的大崩盘。 《战歌竞技场》并没有急于在自走棋热潮鼓起之时匆忙奔赴战场,而是挑选深耕游戏玩法,不断打磨产品进行迭代优化。从玩法视点来看,《战歌竞技场》经过不断地测验,将传统自走棋体现出的,对局时刻长,玩法单一,交际匮乏等痛点逐个供给了处理方案。 传统自走棋手游要求玩家继续重视屏幕三十分钟左右,一同进行考虑和操作,这关于手游玩家来说其实是比较严苛的条件。有不少玩家由于在手机端玩自走棋太费时刻而抛弃游戏。《战歌竞技场》针对对局时刻进行了从头规划,在保存传统慢节奏对局的一同,新增了“极速觉悟”和“极速对决”两个节奏更快的对战形式。 “极速对决”降低了升人口的费用,提高了每局取得的宝石收入,将对战的节奏加快了不少,比较传统自走棋动辄一局三十分钟以上,极速对决在15分钟左右就现已进入了游戏后期,一局对战底子20分钟就能够完结,这样的规划既处理了自走棋对局过慢的痛点,也加强了玩家对局时的严峻影响感。 “极速觉悟”则是在极速对决的游戏形式进步一步加强了配备体系强度并为部分英豪添加了强力的第二技术,愈加强壮的配备让本身成型变快的棋子们愈加如虎添翼,一级棋子逆袭五级大哥不再是想入非非。第二技术的敞开也为玩家调配阵型供给了更宽广的思路,不少本身并不强势的棋子在敞开第二技术之后摇身一变成为中心棋子。极速觉悟形式的对局节奏更快,单局时刻乃至比极速对决形式还要短上几分,充分利用了手游玩家的碎片时刻,也在自走棋传统的战略博弈特点上添加了直爽的对攻元素。 除了这些“快对局”,《战歌竞技场》也不忘自走棋游戏传统的战略博弈特点,除开经典形式外,还参加了轮抽形式。轮抽形式在经典形式的基础上参加了轮抽配备的设定,按排名从低到高顺次挑选配备。轮抽形式中的配备跟极速觉悟形式相同加强了强度,这样的设定为对局增添了更多的博弈元素,是卖血快速积累配备优势,仍是吃连胜敏捷提高阵型深度,愈加检测了玩家关于形势的把控才能。 仅仅关于传统对局进行晋级优化并不是自走棋2.0年代玩法改造的全部内容,《战歌竞技场》为了处理自走棋游戏匮乏的交际途径,推出了全新的“军团争霸”玩法。在军团争霸的玩法中,玩家能够和其他三名玩家组队,进行一场同享血量的4V4战役。在对局中,不只同享血量,我方最早完毕对局的玩家将把生计下来的棋子送往队友的棋盘上协助作战,承受协助的友军还将取得协助方棋子叠加的纠缠加成。相对的。对手的也会取得己方的协助。这样新颖的规划不只加大了游戏的趣味性,更让团结合作,阵型互补成为玩家取胜的先决条件。 除开PVP形式,《战歌竞技场》还引入了PVE的玩法。《战歌竞技场》将著作的世界观进行了必定的描绘,在PVE形式中,玩家不只要经过特定的条件和棋子通关获取奖赏,还会跟着关卡的推动一步步了解《战歌竞技场》的世界观。 《战歌竞技场》将自走棋的玩法进一步深化拓宽,带给了玩家异乎寻常的体会,玩法的优化和开发是坚持游戏生命力的底子,《战歌竞技场》将自走棋的魅力更好地发挥了出来,光是玩法的改造和优化,并不足以称之为自走棋2.0年代,什么才是合适玩家的自走棋?什么才是玩家喜爱的自走棋?《战歌竞技场》有着自己独特的见地。 特效加持与DIY 美术风格2.0 《战歌竞技场》的画风偏魔幻风格,精巧的人物规划也很讨喜。自走棋品类的画风都依托于已有产品,棋子规划上大多会挑选用自家IP,这样一来节约开发本钱,二来也能添加自家产品玩家的认同感。可是相对的,作为单纯想要触摸自走棋的玩家,一部著作的画风合不合口味,是潜在玩家触摸游戏的重要条件之一。 在全体美术风格上,柔软化西方魔幻的风格更易被玩家所承受,但作为一款自走棋游戏,对战的作用体现相同重要。《战歌竞技场》为玩家规划了多种进犯和成功特效,一同也优化了棋子举动的动画作用,流通的动作和直爽的视觉特效,让全体画面更具体现力。 当然,想要留住玩家,DIY元素当然也不能少,大多数自走棋游戏也认识到了这一点,规划了不同风格的棋子和棋盘。《战歌竞技场》更是将DIY元素作为游戏中的重要一环加以扩展,棋手,棋盘,组成区,配备箱,棋盘摆件,棋盘图画。玩家经过游戏活动和等级提高等方法,能够一步步解锁不同的DIY组件,让棋盘愈加五光十色特性十足。 不只如此,DIY的元素还体现在特效方面,大多数自走棋手游虽然在棋盘棋子上做了必定的外观规划,但细节上,棋子特效和棋手特效等方面的差异并不是太大。《战歌竞技场》愈加重视细节方面的特性化。棋子上场,升星,成功庆祝,侵略对手棋盘都规划了多种不同的特效,另一方面在对局特效上,减少对手血量,连胜播报和终究成功也都有多种不同的特效规划。 《战歌竞技场》柔软化的西方魔幻风格承受程度更广泛,这样很大程度上避免了“画风劝退”的状况,加上愈加详尽和丰盛的DIY元素与特效加持,在现在手机端自走棋商场上来看称得上是一款比较优异的游戏。 体系便当交际晋级 功用完善2.0 做一款游戏,用户体会是绕不过去的坎。一款优异的自走棋游戏优化了玩法,晋级了美术还远远不够,用户体会怎么?功用是否便当?都是制作组需求考虑的点。 在新手引导方面,《战歌竞技场》经过详尽的引导和阵型引荐让新手玩家的第一局游戏就能组建起强度相对不低的阵型,玩家不用为了了解纠缠进行许多的时刻投入,极大的降低了上手门槛。另外在界面中常驻了纠缠图鉴,便利玩家随时查找需求的棋子。 阵型调配检测玩家对游戏的了解深度,是自走棋玩家的底子功。《战歌竞技场》人性化得将体系引荐和玩家引荐的阵型罗列了出来,经过点击棋子图标就能直观地看到棋子技术。还能够一键引证阵型和站位,在游戏中,阵型包括的棋子会被高亮引荐,便利购买。 许多玩家在进行自走棋游戏时往往会有“单机感”,分明是一款网络游戏,玩起来总觉得和小时候FC上的《中国象棋》相同,全程零沟通,对手都是电脑。交际匮乏是自走棋游戏的沉疴,《战歌竞技场》在交际方面引入了师徒体系和双排形式,进一步拉近了自走棋玩家之间的间隔。经过师徒体系,老玩家能够协助新玩家更快地上手游戏,一同在达到必定条件后,两边都能取得丰盛的奖赏。另一方面双排的参加也让玩家的冲分路途有了保证。 老友开黑,组团约战也是交际的重要组成部分,《战歌竞技场》在这方面也供给了开黑匹配等交心的功用,经过约战和开黑磨炼团队,加深玩家的爱情,让自走棋不再是一个单枪匹马以一对多的游戏。 从头认识自走棋 自走棋2.0 《战歌竞技场》在国外商场以《chess rush》为名阅历了十个月的打磨,制作组经过美术,玩法,便当性调整等多个维度解构了自走棋游戏,并在全面优化改造之后将《战歌竞技场》呈现在了玩家们的视界中。 关于自走棋商场现存的痛点,制作组也给出了清晰的处理方案。现在自走棋游戏的玩家丢失严峻,能够预见的是《战歌竞技场》以本身过硬的游戏本质,更低的上手门槛,更轻捷的对局节奏,以及了解的东方元素,不只能够招引玩家回流,更能招引许多张望中的潜在用户参加其间,一同享受自走棋带来的高兴。 万事开头难,做一款独立的自走棋游戏与内嵌的自走棋形式从开发视点的难度天差地别,现在所展示的高完结度能够体现出制作组在背面的苦心深耕。《战歌竞技场》在自走棋全网唱衰之时逆行而上,咱们所看到的还仅仅它的首发版别,信任不久的将来还有更多玩法,更多功用,更多的惊喜等着与玩家们一同开掘,一同共享。让咱们一同进入《战歌竞技场》,一同迎来归于自走棋的2.0年代!回来搜狐,检查更多 责任编辑:

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